ChatNetlog.Com Blog

Güncel Haber ve Multimedya Blogu

Unreal Link Kurulumu!

Yazan: HaSaN Tarih: Mar 6th, 2009 | Kategori:: Yönetim

Bazi aciklamalar yapilmis ama basta eksik tutuldugundan konu tasmistir bu vesileyle eski bir yazimi buraya yazmayi uygun gordum. Buyrun Link anlatimi

Ana sunucu icin kurulacak ve dikkat edilecek satirlar.

Kod:
me
{
name “test.localhost.net”;
info “Test1 IRC Server”;
numeric 1;
};bu kisim ircd systeminizin calismasi icinde en onemli satirlardan biridir. Bu satirdaki tanimlar ve isleyisleri
name = sunucu isminizi temsil eder butun mesajlar burada belirtilen isim ile gonderilir.
info = sunucu sloganini icerir. Herkez en iyi sohbet sunucusu yazar genelde
numeric = bu en onemli kisimdir numeric ana sunucuda 1 olarak kullanin eger bu iste cok iyi degilseniz bu ana sunucu kurulmak icin tanimlandiginizi gosterir.
Ana sunucu olacak sunucuda me satirini bu sekilde degistiriniz ve link kurma islemine asagida size anlatacagim kurallara uyarak yapiniz.
once kendimize birbirine linkli sunucular disinda herhangi bir sunucunun veya kullanicinin girisini engelleyelim güvenligimizi de artirmis olalim bu sayese.

Kod:
listen 127.0.0.1:6661
{
options
{
serversonly;
};
};127.0.0.1 buraya sunucunuzun ip adresi gelecek
serversonly tanimi ise yanlizca size linkli sunucularin bu port uzerinden gireceklerini belirler bu sekilde kalmasi onerilir.
Butun baglantili linkler icin bu ozellik ekli olmak zorunda

simdi biz test.localhost.net isimli bir sunucuya sahibiz. ve kendimize test2.localhost adli bir sunucu linkleyecegiz aynen alttaki gibi yapacagiz o zaman.

Kod:
link test2.localhost.net
{
username *;
hostname 127.0.0.2; //test2 sunucusunun ip adresi
bind-ip *;
port 6662;
leaf *;
password-connect “sifre”;
password-receive “sifre”;
class servers;
};simdide test3.localhost.net adli baska bir sunucu daha linkleyelim kendimize.

Kod:
link test3.localhost.net
{
username *;
hostname 127.0.0.3; // test3 sunucusunun ip adresi
bind-ip *;
port 6662;
leaf *;
password-connect “sifre”;
password-receive “sifre”;
class servers;
};bize baglanmasi icin kendimize iki sunucu ayari yaptik biri
test2.localhost.net ve ip adresi 127.0.0.2 digeride
test3.localhost.net ve ip adres 127.0.0.3
Bu ayarlar bizim ana sunucumuzun conf dizelerinde olmasi gerekmektedir.

Kod:
leaf *;eger ana sunucuya link ayari yapiyorsak leaf olmalidir.
Bu ozelliklik bize baglanan sunucularin link oldıgunu belirtir. aksi halde baglanti saglanmaz.

Kod:
hub *;Baglanilan yer bir ana HUB server ise bu sekilde yazmaliyiz her linklenen sunucuda link ayarlari hub olarak yazilmalidir bu ozellik ana baglanilan sunucunnun ana sunucu ve ayalarin onun uzerinden duzenlendigini belirtir. aksi taktirde baglanti gerceklesmeyecektir.
————————————————-

Simdi sira bize dahil olacak test2 ve test3 sunucularinin conf dosyalarina link ayarlarinin yapilmasina geldi
TEST2 icin gerekli conf ayarlari ve eklenmesi gerekenler.
Oncelikle test2 sunucusunun unrealircd.conf da yer alan su satiri belirttigim gibi duzenleyiniz

Kod:
me
{
name “test2.localhost.net”; // test2 sunucusunun adresi
info “Test2 IRC Server”; // test2 sunucusunun slogani
numeric 2;
};numeric 2; bu kisim 2 oldu sebebide ana sunucu 1 ve baglanacak her link icin bu ayar duzenli olacak hiç birinde ayni olmamak üzere 1 ila 254 arasindaki rakamlar verilerek duzenlenmeli her link eklendiginde 1 sayi arttirin yeterli olacaktir.

Kod:
link test.localhost.net { // ana sunucunun ismi
username *;
hostname 127.0.0.1; // ana sunucunun ip adresi
bind-ip *;
port 6661; // ana sunucuya baglanilacak port
hub *;
password-connect “sifre”; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
password-receive “sifre”; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
class servers;
options {
autoconnect;
};
};Kod:
autoconnect;burada ana sunucu ile baglantinin split olmasi halinde daha once belirlediginiz zaman araliklarinda test sunucusuna yani ana sunucuya kendini baglamaya calisacaktir.
Bu isi cok iyi bilenlerin yaptigi …… yapip ana sunucuya bu ozelligi eklemeyin o zaman bir link sizin haberiniz olmadan yada istenilmeyen nedenlerden dolayi kapanirsa gereksiz yere buffer yemis olur. Ana sunucu hiç bir zaman otomatik olarak hic bir sunucuya baglanmaz.

Kod:
ulines {
services.test.localhost.net;
test2.localhost.net;
test3.localhost.net;
};seklinde de ana sunucuya ekleyiniz.
test2 icin

Kod:
ulines {
services.test.localhost.net;
test.localhost.net;
test3.localhost.net;
};test3 icin

Kod:
ulines {
services.test.localhost.net;
test.localhost.net;
test2.localhost.net;
};linklenen sunucularda da su sekilde olmalidir
test3 icin bir baglanti ayari yapmiyorum yazdiklarimi okumuz ve anlamis olan sahis bu baglantinin test2 ye yapilanla ayni oldugunu ve sadece isminin degistirilmesinin yeterli olacagini anlayacaktir.
Kaynak: http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/unreal32docs.html#linkblock


Unreal-IRCD Oper Nasil Yazilir ?

Yazan: HaSaN Tarih: Mar 1st, 2009 | Kategori:: Yönetim

Unreal-IRCD Oper Nasil Yazilir

Unreal’i yeni tercih etmis kisiler ve diger uzun zamanli kullanicilar arasinda fark ettigim bir ince ayrinti
yoneticiler oper’in nasil yazilacagi konusunda bilgi sahibi degiller
genelde baz alinmis bir flag (bayrak) kullaniliyor herkez ayni sekilde bunu kullaniyor
fakat bir oper yazmanin cok kolay ve gercekten anlayarak flag eklemenin secenekleri 2 sekilde de bize basit yollarla sunulmustur
anlatacakarim
http://www.vulnscan.org/UnrealIRCd/u…html#operblock
adresinde detaylica anlatilmaktadir.
ornegin:
network admin yazmak icin 1 cok harf sirasi yazmak yerine

Kod:
oper Super{
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  netadmin; // Flag yazmak yerine otomatik tanimlanmis bir deger ekledik netadmin icin
 };
};

yazmak kisiye network admin icin belirtilmis flag lari eklememizi saglamis olacaktir. (ne kadar kolay kasmanin anlami yok)
bu sayede bir network adminde belirtilmesi gereken flah lara sahip olmasini kendimiz bu sekilde saglamis olabilmekteyiz.

Bunun disinda bir kullaniciya oper yazabilir ve bir network admin seviyesinde islem yapmasinida saglamak mumkundur
onemli olan kisiye gerekli seviyeleri eklemektir.
bunlari anlatmadan once sizlere
Kisaltilmis flag kullandigimizda kisiler direkt olarak hangi erisimlere sahip olmaktadirlar

  • local (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    /rehash komudunu kullanabilme yetkis
    helper olarak whois de bilgilerinin gorunmesi
    /globops komudunu kullanabilme yetkisi
    /wallops komudunu kullanabilme yetkisi
    Sunucuya baglanan kisileri gorme yetkisi
    /kill komudunu kullanabilme yetkisi
    /kline komudunu kullanabilme yetkisi
    /kline ekli kullanicilari kaldirabilme yetkisi
    bulunan sunucuya mesaj/notice atabilme yetkisi

ornek bir kullaniciya local olarak oper yazmak su sekilde yapilmalidir.

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  local; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super a Local IRC Operator

—————————————

  • global (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    local oper erisimlerin tamamina sahip olmakla birlikte ek olarak
    Global suncu baglantilarini gorme
    kill komudunu bagli diger sunucudaki birini atmak icin kullanabilme yetkisi. (linkli serverlar icin)
    Bagli sunuculardaki herkeze mesaj/notice atma yetkisi (/notice $*.net mesajiniz komudunu erisim)

ornek bir kullaniciya global olarak oper yazmak su sekilde yapilmalidir.

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  global; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super an IRC Operator

——————————————————-

  • admin (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    Global oper erisimlerin tamamina sahip olmakla birlikte ek olarak
    /dccdeny ve /undccdeny komutlarina erisim saglayabilmektedir

ornek bir kullaniciya admin olarak oper yazmak su sekilde yapilmalidir.

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  admin; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super a Server Administrator
  • coadmin (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    admin flaglarinin tamamina erisim saglamaktadir aradaki fark yalnizca whois bilgileridir

ornek coadmin yazilimi ve whois bilgileri

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  coadmin; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super a Co Administrator

——————————————–

  • services-admin (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    coadmin/admin oper erisimlerin tamamina sahip olmakla birlikte ek olara
    +q modu kazandirilarak kanal icinde bir op tarafindan kick ban edilmesini onler

ornek services-admin yazilimi ve whois bilgileri

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  services-admin; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super a Services Administrator
  • netadmin (bu flag’in sahip olanlarin erisim saglayabilecekleri komutlar ve servis bilgileri)
    local,global,admin,coadmin,services-admin erisimlerinin tamamina sahiptir.

ornek services-admin yazilimi ve whois bilgileri

Kod:
oper Super {
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  netadmin; // New Flag yapisi burada kullaniliyor
 };
};
Alıntı:
Whois bilgileri:
Super is a Network Administrator

bu flag yapilarinin disinda oper’lere ek olarak bazi erisimlerde eklemek mumkundur
ornegin global bir oper’e whois bilgilerinde
“Super is an IRC Operator”
yazmasina ragmen netadmin erisimlerinin tamamina ve fazlasina sahip olmasini da saglayabiliriz
bunu anlamaniz icin tum new flag yapisini ve erisimlerini anlatacagim.

Alıntı:
Old New Flag Description
r - can_rehash /rehash komut erisimi
D - can_die /die komut erisimi
R - can_restart /restart komut erisimi
h - helpop +h (helpop) kullaniciyi helper olarak adlandirir
w - can_wallops /wallops komut erisimi
g - can_globops /globops komut erisimi
c - can_localroute bagli oldugunuz sunucunun kullanici giris cikislarini gormenizi saglar
L - can_globalroute bagli tum sunuculardaki kisilerin baglanti mesajlarini gormenizi saglar
k - can_localkill /kill komut erisimine yalnizca sizinle ayni sunucuyu paylasanlara uygulanmasini saglar
K - can_globalkill /kill komut erisimini tum bagli sunuculardaki kullanicilari atmak yetkisi saglar (linkli sunucular)
b - can_kline /kline komut erisimi
B - can_unkline /kline -u@h atilan kline yi kaldirma yetkisi saglar
n - can_localnotice Bagli oldugunuz sunucudaki kullanicilara mesaj atma yetkisi
G - can_globalnotice Bagli tum sunuculardaki kullanicilara mesaj atma yetkisi (/notice $*.net mesajiniz)
z - can_zline /zline komut erisimi
t - can_gkline /gline, /shun ve /spamfilter komut erisimi
Z - can_gzline /gzline komut erisimi
W - get_umodew size whois cekenleri gorme erisimi
H - get_host belirtilmis oper hostlarinin alinmasini saglar
v - can_override Op olmadiginiz kanallarda OP gibi gorev almanizi saglar
q - can_setq Bu modu almis oper’e kanallardan hiç bir op kickleyemez ve banlayamaz
X - can_addline /addline komut erisimi
d - can_dccdeny /dccdeny ve /undccdeny komut erisimi

local, global, admin, coadmin, services-admin, netadmin
flaglarinin sahip oldugu new yapilari (degersel)

  • —————-
    local
    —————-
    can_rehash
    helpop
    can_globops
    can_wallops
    can_localroute
    can_localkill
    can_kline
    can_unkline
    can_localnotice
  • —————-
    glocal
    —————-
    can_rehash
    helpop
    can_globops
    can_wallops
    can_localroute
    can_localkill
    can_kline
    can_unkline
    can_localnotice
    can_globalroute
    can_globalkill
    can_globalnotice
  • —————-
    admin/coadmin
    —————-
    can_rehash
    helpop
    can_globops
    can_wallops
    can_localroute
    can_localkill
    can_kline
    can_unkline
    can_localnotice
    can_globalroute
    can_globalkill
    can_globalnotice
    global
    can_dccdeny
  • —————-
    services-admin
    —————-
    can_rehash
    helpop
    can_globops
    can_wallops
    can_localroute
    can_localkill
    can_kline
    can_unkline
    can_localnotice
    can_globalroute
    can_globalkill
    can_globalnotice
    global
    can_dccdeny
    can_setq
  • —————-
    netadmin
    —————-
    can_rehash
    helpop
    can_globops
    can_wallops
    can_localroute
    can_localkill
    can_kline
    can_unkline
    can_localnotice
    can_globalroute
    can_globalkill
    can_globalnotice
    global
    can_dccdeny
    can_setq
    admin
    services-admin

iste bu orneklere gore istediginize istediginiz seviyeyi basit sekillerde vermek mumkun
bence olmasi gereken netadmin flag’i asagidaki gibi olmalidir

Kod:
oper Super{
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  netadmin; // netadmin gerekli flaglari
  can_gkline; // gline, /shun ve /spamfilter  komut erisimi
  can_gzline; // gzline komut erisimi
  can_zline;  // /zline komut erisimi
  can_restart; // /restart komut erisimi
  can_die;     // /die komut erisimi
  global;      // /notice $*.net mesajiniz komut erisimi
 };
};

SWHOIS ekleme ve Snomasklar
SWHOIS
Ekli oper’e belli bir mesaj eklemek icin kullanilir. Bu sayede oper’e istediginiz mesaji ek olarak ekleyebilirsiniz.
Ornek SWHOIS

Kod:
oper Super{
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  netadmin; // netadmin gerekli flaglari
  can_gkline; // gline, /shun ve /spamfilter  komut erisimi
  can_gzline; // gzline komut erisimi
  can_zline;  // /zline komut erisimi
  can_restart; // /restart komut erisimi
  can_die;     // /die komut erisimi
  global;      // /notice $*.net mesajiniz komut erisimi
 };
        swhois "Sunucu tam yetkili yoneticisidir!";
};

SNOMASK
Snomask ekli operler belirli servis mesajlarina erisim saglamis olurlar bunlar

Alıntı:
The current available snomasks are:
c - local baglantilari
F - Global baglantilari
f - flood uyarilarini
k - kill uyarilarini
e - ‘eyes’ uyarilarini
j - ‘junk’ mesajlarini
v - vhost mesajlarini
G - gline/shun mesajlarini
n - bagli sunucuda nick degistirme mesajlarini
N - tum sunucuda nick degistirme mesajlarini
q - Q:line mesajlarini
s - sunucu mesajlarini
S - spamfilter mesajlarini
o - oper-up olan kullanicilari belirten mesajlari görmenizi saglar

Kullanımı:

Kod:
oper Super{
 class clients;
 from {
  userhost *@*;
 };
 password "f00";
 flags {
  netadmin; // netadmin gerekli flaglari
  can_gkline; // gline, /shun ve /spamfilter  komut erisimi
  can_gzline; // gzline komut erisimi
  can_zline;  // /zline komut erisimi
  can_restart; // /restart komut erisimi
  can_die;     // /die komut erisimi
  global;      // /notice $*.net mesajiniz komut erisimi
 };
        swhois "Sunucu tam yetkili yoneticisidir!";
        snomask frebWqFv;
};

eklenmis olan snomask oper’e o mesajlari gorme yetkisi kazandirmaktadir, azaltabilir veya cogaltabilirsiniz yetkisini.

umarim bu anlatimlar bir cok kisi icin yeterli olmustur.

Iyi Calismalar



UnrealIRCd Windows Kurulumu (anlatımlı)

Yazan: HaSaN Tarih: Mar 1st, 2009 | Kategori:: Yönetim

Merhaba arkadaÅŸlar, bildiÄŸiniz gibi ‘windows makinanıza unreal ircd kurulumu’ sürekli gündemde olan bir konu. Ben uzman kiÅŸilerden yardım alarak bu kurulumu gerçekleÅŸtirdim ve sizlerlede paylaÅŸmak istedim.
İlk olarak UnrealIRC 3.2.3 indiriyoruz.
Gelen exe dosyasını açıyor ve programı kuruyoruz.
Dosya; c:\program files\unreal3.2.3 ÅŸeklinde oluÅŸacak.
Bu exe dosyasını kurduktan sonra bahsettiğimiz konumdaki unreal klasörünün içine programı çalıştıracak olan unrealircd.conf dosyasını atıyoruz.
Bu dosyayı BURADAN indirebilirsiniz. (kesinlikle çalışır haldedir.)
Daha sonra o konumda bulunan UnrealIRCd.exe ‘yi açıyoruz.
Serverimiz kullanıma hazırdır. mIRC ‘iniz açıp /server localhost yazarak girebilirsiniz.
Åžimdi ircd’miz için SERVİCES lazım, onu kuralım.
İlk olarak Auspice IRC Services indiriyoruz.
ZIP Olarak indirdiğimiz dosyayı c:\program files\unreal3.2.3 konumunun içine atıyoruz.
Sonra services için gerekli olan services.conf dosyasını indirelim.
Bu dosyayıda BURADAN indirebilirsiniz.
İndirdikten sonra conf dosyasını belirtilen konumdaki Ausserv klasörünün içine atıyoruz.
Sonra Ausserv klasöründe ki services.exe ‘yi açıyoruz.
MS-DOS biçimli bir dosya açılacak, bunu hiç kapatmayınız.
Artık LOCALHOST ‘unuz üzerinde UnrealIRCd tabanlı bir serveriniz var.
Kolay Gelsin.


Unreal Link Kurulumu.

Yazan: HaSaN Tarih: Mar 1st, 2009 | Kategori:: Yönetim

Ana sunucu icin kurulacak ve dikkat edilecek satirlar.

Kod:
me
{
        name            "test.localhost.net";
        info               "Test1 IRC Server";
        numeric         1;
};

bu kisim ircd systeminizin calismasi icinde en onemli satirlardan biridir. Bu satirdaki tanimlar ve isleyisleri
name = sunucu isminizi temsil eder butun mesajlar burada belirtilen isim ile gonderilir.
info = sunucu sloganini icerir. Herkez en iyi sohbet sunucusu yazar genelde
numeric = bu en onemli kisimdir numeric ana sunucuda 1 olarak kullanin eger bu iste cok iyi degilseniz bu ana sunucu kurulmak icin tanimlandiginizi gosterir.
Ana sunucu olacak sunucuda me satirini bu sekilde degistiriniz ve link kurma islemine asagida size anlatacagim kurallara uyarak yapiniz.
once kendimize birbirine linkli sunucular disinda herhangi bir sunucunun veya kullanicinin girisini engelleyelim güvenligimizi de artirmis olalim bu sayese.

Kod:
listen 127.0.0.1:6661
{
        options
        {
                serversonly;
        };
};

127.0.0.1 buraya sunucunuzun ip adresi gelecek
serversonly tanimi ise yanlizca size linkli sunucularin bu port uzerinden gireceklerini belirler bu sekilde kalmasi onerilir.
Butun baglantili linkler icin bu ozellik ekli olmak zorunda

simdi biz test.localhost.net isimli bir sunucuya sahibiz. ve kendimize test2.localhost adli bir sunucu linkleyecegiz aynen alttaki gibi yapacagiz o zaman.

Kod:
link    test2.localhost.net
{
        username                *;
        hostname                127.0.0.2; //test2 sunucusunun ip adresi
        bind-ip                 *;
        port                    6662;
        leaf                    *;
        password-connect        "sifre";
        password-receive        "sifre";
        class                   servers;
};

simdide test3.localhost.net adli baska bir sunucu daha linkleyelim kendimize.

Kod:
link    test3.localhost.net
{
        username                *;
        hostname                127.0.0.3; // test3 sunucusunun ip adresi
        bind-ip                 *;
        port                    6662;
        leaf                    *;
        password-connect        "sifre";
        password-receive        "sifre";
        class                   servers;
};

bize baglanmasi icin kendimize iki sunucu ayari yaptik biri
test2.localhost.net ve ip adresi 127.0.0.2 digeride
test3.localhost.net ve ip adres 127.0.0.3
Bu ayarlar bizim ana sunucumuzun conf dizelerinde olmasi gerekmektedir.

Kod:
leaf *;

eger ana sunucuya link ayari yapiyorsak leaf olmalidir.
Bu ozelliklik bize baglanan sunucularin link oldıgunu belirtir. aksi halde baglanti saglanmaz.

Kod:
hub *;

Baglanilan yer bir ana HUB server ise bu sekilde yazmaliyiz her linklenen sunucuda link ayarlari hub olarak yazilmalidir bu ozellik ana baglanilan sunucunnun ana sunucu ve ayalarin onun uzerinden duzenlendigini belirtir. aksi taktirde baglanti gerceklesmeyecektir.
————————————————-

Simdi sira bize dahil olacak test2 ve test3 sunucularinin conf dosyalarina link ayarlarinin yapilmasina geldi
TEST2 icin gerekli conf ayarlari ve eklenmesi gerekenler.
Oncelikle test2 sunucusunun unrealircd.conf da yer alan su satiri belirttigim gibi duzenleyiniz

Kod:
me
{
        name            "test2.localhost.net"; // test2 sunucusunun adresi
        info               "Test2 IRC Server"; // test2 sunucusunun slogani
        numeric         2;
};

numeric 2; bu kisim 2 oldu sebebide ana sunucu 1 ve baglanacak her link icin bu ayar duzenli olacak hiç birinde ayni olmamak üzere 1 ila 254 arasindaki rakamlar verilerek duzenlenmeli her link eklendiginde 1 sayi arttirin yeterli olacaktir.

Kod:
link test.localhost.net { // ana sunucunun ismi
 username *;
 hostname 127.0.0.1; // ana sunucunun ip adresi
 bind-ip *;
 port 6661; // ana sunucuya baglanilacak port
 hub *;
 password-connect "sifre"; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
 password-receive "sifre"; // ana sunucuda ki ile ayni olmali
 class servers;
 options {
  autoconnect;
 };
};
Kod:
autoconnect;

burada ana sunucu ile baglantinin split olmasi halinde daha once belirlediginiz zaman araliklarinda test sunucusuna yani ana sunucuya kendini baglamaya calisacaktir.
Bu isi cok iyi bilenlerin yaptigi …… yapip ana sunucuya bu ozelligi eklemeyin o zaman bir link sizin haberiniz olmadan yada istenilmeyen nedenlerden dolayi kapanirsa gereksiz yere buffer yemis olur. Ana sunucu hiç bir zaman otomatik olarak hic bir sunucuya baglanmaz.

Kod:
ulines {
      services.test.localhost.net;
      test2.localhost.net;
      test3.localhost.net;
};

seklinde de ana sunucuya ekleyiniz.
test2 icin

Kod:
ulines {
      services.test.localhost.net;
      test.localhost.net;
      test3.localhost.net;
};

test3 icin

Kod:
ulines {
      services.test.localhost.net;
      test.localhost.net;
      test2.localhost.net;
};

linklenen sunucularda da su sekilde olmalidir
test3 icin bir baglanti ayari yapmiyorum yazdiklarimi okumuz ve anlamis olan sahis bu baglantinin test2 ye yapilanla ayni oldugunu ve sadece isminin degistirilmesinin yeterli olacagini anlayacaktir.